ソリティア パズルを解いて塔の頂上まで登りましょう!
ねえ、あなた。そう、あなた。画面を見ている人。読み続けてください。 Solitaire Towerどのように作成されたのかを知ることになります。
ある日、4人のタイムトラベラーがバーに入ってきました。彼らは飲み物を飲みながら、ゲームについて話し始めました。
最初に発言したのはシェイクスピアでした、「ソリティアをするべきか否か?私はバルコニーが塔のようになり、登り続けるゲームが大好きです。限界を否定し、退屈を拒否してください。」
そして、ピカソはこう付け加えました。「私は、振動する色を使ったゲームが欲しいです。私は自分のアートが好きと同じように、自分の色が好きです。常に魅惑的です。」
シナトラも介入し、「タップダンスは楽しいし、カードをタップすると古き良き時代を思い出します。そしてもちろん、リーダーボードや統計など、整理された方法で結果を見ると、確かに歌いたくなるでしょう。なぜなら、勝者になるのは素晴らしいことだからです。」
キュリーさんは2つのノーベル賞をテーブルに置き、「私は勝者だ。マジックが好きだ。そして、物事を完璧に組み合わせることができるゲームをぜひやりたい。忍耐とスキル、成果と情熱。」と語った。
他の旅行者が話している間、バーテンダーは貴重なメモをとっていました。すぐに彼は材料を組み合わせて、最も珍しいオリジナルのミックスを作成しました。
バーテンダーのレシピはこちらからご覧ください。
♠ わかりやすいゲームプレイ
♠ 探索できる無限のレベル
♠ 没入型でリラックスできるビジュアル
♠ スコア倍率
♠ 進行状況を追跡するためのゲーム統計
♠ リーダーボードで他のプレイヤーとのスコアの比較が可能
そして、私たちのゲームについて語る偉人の一人になりたい場合は、バーテンダーにフィードバックを送信してください。レシピが常にあなたが望むものであることを確認します:[email protected]。
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